Design Patterns

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Swift와 디자인 패턴(Design Pattern)

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디자인 패턴은 1980년대 중반, 4인방(Gang of Four, GoF)이라 불리우는 Erich Gamma, Richard Helm, R...

HIG

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Human Interface Guideline과 iOS 개발

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Human Interface Guideline(이하 HIG)는 애플리케이션 개발자에게 권장되는 소프트웨어 개발 문서이다. 소프트웨어 인터페...

POP

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프로토콜 지향 프로그래밍(Protocol-Oriented Programming)

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애플은 2015년 WWDC(애플에서 매년 개최하는 개발자 컨퍼런스)에서 Swift 언어가 프로토콜 지향 언어(Protocol-Oriente...

Pinterest

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Pinterest UI/UX 살펴보기

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핀터레스트의 충성고객으로서, 핀터레스트가 어떻게 사용자에게 UI와 UX로 다가가는지, 어떤 철학을 갖고 있는 지 분석해보려고 한다. 한 명...

Swift

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Swift와 디자인 패턴(Design Pattern)

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iOS 13에서 Modal의 ViewLifeCycle

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2019년에 WWDC에서 발표된 iOS 13에서는 꽤 많은 것들이 바뀌었다. iPadOS가 따로 출시되었기도 하고, 다크 모드의 도입으로 ...

프로토콜 지향 프로그래밍(Protocol-Oriented Programming)

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Xcode에서 Storyboard 없이 iOS 앱 개발하기

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Storyboard 🖥 Storyboard는 Xcode를 이용해서 iOS 앱을 개발할 때 여러모로 유용하다. 쉽고 편하다기 보다는, 직관...

UI/UX

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Unix

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Unix 명령어 기초 지식 (Basic commands for Unix)

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Unix 📺 유닉스는 1970년대 초반, 벨 연구소의 직원들에 의하여 개발된 운영 체제이다. macOS를 사용한다면 유닉스 계열의 운영체...

Xcode

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Xcode에서 Storyboard 없이 iOS 앱 개발하기

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iOS

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vim

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Vim 단축키 정리 (Hotkeys for Vim)

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Vim 단축키(Hotkeys) 정리 ⌨️ 나는 맥북을 사용중이다. 유닉스 기반의 맥북을 사용하여 개발을 공부하다보면, 터미널을 이용해서 ...

기초

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Unix 명령어 기초 지식 (Basic commands for Unix)

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Unix 📺 유닉스는 1970년대 초반, 벨 연구소의 직원들에 의하여 개발된 운영 체제이다. macOS를 사용한다면 유닉스 계열의 운영체...

단축키

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