Swift와 디자인 패턴(Design Pattern)
디자인 패턴은 1980년대 중반, 4인방(Gang of Four, GoF)이라 불리우는 Erich Gamma, Richard Helm, R...
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Human Interface Guideline(이하 HIG)는 애플리케이션 개발자에게 권장되는 소프트웨어 개발 문서이다. 소프트웨어 인터페...
애플은 2015년 WWDC(애플에서 매년 개최하는 개발자 컨퍼런스)에서 Swift 언어가 프로토콜 지향 언어(Protocol-Oriente...
핀터레스트의 충성고객으로서, 핀터레스트가 어떻게 사용자에게 UI와 UX로 다가가는지, 어떤 철학을 갖고 있는 지 분석해보려고 한다. 한 명...
디자인 패턴은 1980년대 중반, 4인방(Gang of Four, GoF)이라 불리우는 Erich Gamma, Richard Helm, R...
2019년에 WWDC에서 발표된 iOS 13에서는 꽤 많은 것들이 바뀌었다. iPadOS가 따로 출시되었기도 하고, 다크 모드의 도입으로 ...
애플은 2015년 WWDC(애플에서 매년 개최하는 개발자 컨퍼런스)에서 Swift 언어가 프로토콜 지향 언어(Protocol-Oriente...
Storyboard 🖥 Storyboard는 Xcode를 이용해서 iOS 앱을 개발할 때 여러모로 유용하다. 쉽고 편하다기 보다는, 직관...
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Unix 📺 유닉스는 1970년대 초반, 벨 연구소의 직원들에 의하여 개발된 운영 체제이다. macOS를 사용한다면 유닉스 계열의 운영체...
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Vim 단축키(Hotkeys) 정리 ⌨️ 나는 맥북을 사용중이다. 유닉스 기반의 맥북을 사용하여 개발을 공부하다보면, 터미널을 이용해서 ...
Unix 📺 유닉스는 1970년대 초반, 벨 연구소의 직원들에 의하여 개발된 운영 체제이다. macOS를 사용한다면 유닉스 계열의 운영체...
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